Banner 的用途,是在讀者未決定細看之前,用一個畫面講一件事、引導一個動作。它出現的場合比想像中多:網站首頁的主視覺橫幅、內頁的促銷欄位、廣告版位的展示橫幅、社交平台的活動圖,以至實體橫額。同一個名字,限制各不相同,設計之前先確認它屬於哪一種,其後的尺寸、文字量與互動方式才有依據;網店促銷橫幅的版位規格與節奏,電商 Banner 設計一文另有專門整理。

Banner 要讓訪客看清主要訊息,也找得到下一步的操作,畫面的構圖與文字層次可圍繞這個目的安排。例如花店推廣母親節花束,橫幅可突出「母親節花束開放預訂」,方便訪客查看日期及預訂。同一個版位若用來建立品牌形象,可以着重標語與視覺;用來促銷,則需要清楚交代優惠與期限。

用途與定位可以先寫成一行字,給誰看、講什麼、要他做什麼,之後猶豫不決就回來看這一行。定位寫好之後,還要分清誰負責哪一段。分工講得清楚,來回修改就少,常見做法是三個崗位各管一段:

  • 市場推廣

    定核心訊息、優惠內容與 CTA 文字,並確認活動日期與目的頁連結。

  • 設計

    負責主視覺、構圖與素材製作,按版位單輸出各尺寸檔案。

  • 開發

    決定文字放 HTML 還是圖片內,以及解像度切換與載入方式。

尺寸與比例:先開版位單,不要先開設計檔

尺寸由版位決定,不是由設計師的習慣決定。網站自家版位的寬高跟容器走,設計者有決定權;廣告平台的版位規格由平台定,常見尺寸會更新,一切以官方文件為準,不要照抄記憶裡的舊表。實務上先開一張版位單,逐個版位記下寬高、比例、檔案格式、大小上限與最後核實日期,設計、投放與開發都用這張單溝通。設計時以比例思考,超寬、方形、直向,比記死像素更容易延伸到新版位。

廣告素材要交成品圖檔,還是分項素材?

先分清三種做法。第一種是網站上最直接的固定成品圖,一個版位一張完成圖,直接上架;第二種是網站圖像配 HTML 文字或真實按鈕,背景與主角是圖,會變動的字留在頁面上;第三種是分項素材,例如Google 的響應式展示廣告,由圖片、標誌與文字素材組成,系統自動配搭出多個版面組合,一組素材覆蓋多個版位。下表比較的是第一種成品圖檔與第三種分項素材。

交分項素材時,Google 的指引有兩點值得記住:圖片避免後製疊字與標誌,縮小後難讀,也會與自動配搭的標題重複,照片場景中自然存在的字除外;素材不得加入播放、下載、關閉等誤導不存在功能的按鈕。這些是廣告素材的要求,自家網站不受約束,但「縮圖後仍可讀」值得所有 Banner 照做。

成品圖檔與分項素材的比較
比較成品圖檔分項素材
適用位置自家網站版位、社交帖圖、固定廣告位平台自動配搭的廣告版位
更新文字重新設計並輸出圖檔在平台後台替換文字素材
版面控制設計師控制每個位置由平台配搭,控制力較低
測試配搭每個組合逐一製作一組素材衍生多個組合

同一個活動可以兩種並用:網站橫幅交成品圖,平台廣告交分項素材。

網站 Banner 的文字要放在圖片還是 HTML?

會變動的資訊文字,優先用 HTML 或 CSS 呈現。W3C 的 WCAG 圖片文字準則鼓勵在技術能達到所需視覺效果時,用可調整的文字傳達資訊,令使用者可以自訂字級與色彩,標誌等必要呈現屬例外。留在頁面上的字,改字不用改圖,搜尋引擎與讀屏軟件也讀得到。

把文字做進圖片,圖內字體與相對位置會固定,也不依賴網頁字體載入;取捨在於圖片仍可能被非等比拉伸、縮小或裁切,字隨圖變形,改一個字也要重新輸出圖檔。交付時註明哪些字在圖內、哪些在頁面,修改就不會改錯地方。

什麼情況適合用動態 Banner?

靜態表達得到的訊息,不需要動態。動態形式(GIF、HTML5、CSS 動畫)適合三種情況:要展示步驟或過程,例如花束由材料到完成的畫面;一個版位要輪替多個訊息;畫面需要在靜態版位中被注意到。代價按實作而定,可能增加檔案體積、執行或維護成本,部分版位亦不收動態格式,交稿前按版位單核對。

判斷時把動畫抽走再讀一次,訊息仍完整就用靜態。

核心訴求:一張 Banner 只講一件事

寫 Banner 文案時,可以先列出候選訊息,再按活動目標選出重點。例如花店推廣母親節花束,可能想強調「開放預訂」「即日訂購兩日送達」或「預訂附送心意卡」。主標突出最重要的一項,其餘資訊按用途放在副標或目的頁,讓讀者容易掌握主次。

主標、副標與行動文字怎樣分層?

訊息層級設計的是閱讀順序:主標最大、先被讀到,接着是副標,最後是行動文字(CTA)。各層放什麼內容也有分工:副標補條件與期限,CTA 要最易被點到。三層的資訊量要逐級遞減。主標放核心訴求一句,副標只放條件,不放第二個賣點;CTA 用「動詞+得到什麼」的寫法,「預訂母親節花束」比「了解更多」具體得多,後者留給低意圖的版位。定稿前把稿縮到實際顯示尺寸看一次,順序仍然是先主標、再副標、最後 CTA,層次才算成立。

CTA 與目的頁怎樣對應?

點擊前後要講同一件事,廣告行話叫 message match,Google 的展示廣告最佳實務亦寫明廣告訊息應與到達頁內容對應。Banner 講「母親節花束預訂」,點進去的第一屏就要見到母親節花束與預訂按鈕;講免運的話,第一屏就要講清楚條件。

常見的斷裂有兩種:Banner 講優惠、目的頁卻是品牌總頁,讀者要自己找優惠在哪裡;CTA 寫「立即預訂」,頁面卻要求先登記成為會員。檢查方法:CTA 文字、Banner 主訴求、目的頁首屏標題,三者的關鍵詞要對得上。

主視覺與構圖怎樣安排?

主視覺是畫面的主角:一張產品照、一個人物、一個場景,或者一組做主角的字,構圖、留白、字級全部圍繞它安排,所以它要第一個定。花束預訂的主視覺是那束花,不是花店的標誌。選主視覺看三點:與核心訊息直接相關;品質撐得起大圖,低解像照片放到首頁寬度會明顯失真;主體輪廓清楚,裁成窄版仍然認得出。

一個畫面只有一個焦點。常見構圖有三種:置中最穩,主體集中,窄版好裁;左右三分最常用,一邊放主體、一邊放字,層次自然出現;對角構圖有動感,適合動態或多元素的畫面。焦點還要夠大,把稿縮到實際顯示尺寸,第一眼見到的仍然要是主體,構圖才算合格。

文字要放在畫面平靜的位置,照片的純色位、暗位、天空位都適合壓字;細節多的位置要放字,就加半透明色塊,但色塊不能蓋住主體。主要文字與標誌離邊一段明顯距離,為裁切預留安全範圍,實際多少按各版位最進取的裁切比例計。花店的橫幅稿,花束放右三分、文字放左,日後裁成窄版要保住花束與主標,靠的就是這段距離。

畫面層次:字級、色彩與留白怎樣配合?

主標、副標、CTA 的字級要拉開明顯差距,全部接近等於沒有層次。色彩上,對比決定閱讀:深字淺底或淺字深底最穩,品牌色留給 CTA 做強調;彩色底配彩色字特別容易出事。留白令主體被看到、令文字有呼吸位,塞滿的 Banner 在手機上特別容易變成一團;背景複雜到與主體爭注意力時,換背景或加深的遮罩。整站配色與對比、轉換的關係,另見網站配色與 CRO/SEO一文的拆解。

品牌元素與版面參考怎樣用?

標誌、標準色與標準字的作用,是令讀者認得這是誰;原則是品牌元素出現,但不必最大。LOGO 縮小放在角落,標準色用在背景或 CTA,已經足夠維持識別;活動有自己的視覺(例如節日主題)時,活動視覺做主,品牌元素退到支撐位置。反過來的稿並不罕見:LOGO 放到最大、活動訊息被壓到角落,讀者認得你,卻不知道你想講什麼。

參考稿的來源不缺:同行網站、大品牌的活動頁、設計工具的模板庫。要用得對,就要拆解它的結構,把主視覺位置、字級關係、留白比例記下來,套到自己的訊息上;配色與素材屬於別人的品牌,照搬只會不像自己。

搶眼的代價:注意力與使用干擾

增加搶眼度的手段,高對比閃動、自動播放、蓋版彈出,代價是干擾讀者正在做的事:難關掉的蓋版、擋住內容的彈窗、自動有聲的廣告,都是讀者最反感的做法。自家網站的橫幅放在閱讀動線上,例如內文之間、列表頂部,訊息清楚,讀者可以輕鬆略過,不會阻擋當下的閱讀或操作。

BINGO (HK) 的網站 Banner 設計服務

BINGO (HK) 的度身網頁設計服務包括圖像設計、UI/UX 管理與跨裝置響應式設計,設計師一對一跟進。網站 Banner 在這個範圍內與整個版面一併規劃:首頁橫幅的字級、裁切與手機表現,可以在網站設計階段同步處理,不需要分兩次做。

AI 構思與素材生成可以快在哪裡?

構思階段用 AI,是把它當選項生成器:同一個核心訊息,叫 AI 寫五到八種語氣的版本,挑一個方向再人手修;描述活動的氣氛與場景,也可以拿到幾組配色與構圖方向做參考,版面骨架同理。素材環節是生成式 AI 目前最實際的位置:生成背景圖與插畫元素、按版位調整現有照片的構圖、局部修改畫面,例如換走背景裡分散注意的雜物。

界線在於 AI 的輸出只是起點:生成圖像中的文字、標誌與細節要人手核對,品牌色與 LOGO 由設計師把關;素材的商用授權按所用工具的條款確認,轉換工具時要重新看一次。

以 Canva 為例,這類 AI 功能仍在分階段開放:Canva 在 2026 年的發布資料介紹對話式設計、分層可編輯物件與局部修改,並註明先以 research preview 推出;自己的帳戶見到哪個階段,用之前先確認。

Banner 設計工具

  • Canva

    Canva 以模板起稿、改模板為主,適合推廣人員快速出圖,上文提到的對話式設計等功能,是它的 AI 部分。想正式學,香港生產力學院的 Canva 課程教授 Canva 與 AI 的商業圖像製作,包括宣傳圖、模板修改與產品圖,並備有粵語版本。

  • Adobe Express 與 Firefly

    Adobe 的 Banner 製作工具提供可編輯模板、圖像與字體色彩的修改、尺寸調整,以及生成式 AI 圖像功能;Firefly 是 Adobe 的生成式圖像工具,可用於素材生成,兩者與字體、品牌資產在同一個生態內流轉,適合已在使用 Adobe 工具的團隊。數碼港 2026 年的活動亦有 Adobe Express 與 Firefly 的工作坊。

AI 與人工設計怎樣配合?

分工線畫清楚,AI 才是幫手:AI 負責選項生成,包括文案方向、配色、背景素材與初稿變化;人負責判斷與把關,包括核心訊息是否只有一個、層級是否清楚、品牌是否正確、窄版是否仍可讀。流程可以分四步:AI 出選項,按訊息層級篩選,設計師構圖定稿,輸出前在實際尺寸檢查一次。

電腦版與手機版可以共用一張 Banner,但共用不等於等比縮小。桌面橫幅多數是超寬比例,手機版位的比例各不相同,也不一定直向。等比縮小只會令畫面變小,常見結果是文字過小,不會裁走內容。若改以裁切填滿版位,就要另外檢查主體有沒有被截走,裁切來自容器比例與填滿方式。所以問題是:這個稿到了窄版,需要縮放、裁切,還是重新編排?

多尺寸延伸的三種方式
延伸方式適用情況要檢查的事
縮放新舊版位比例接近,構圖簡單文字在實際顯示尺寸是否可讀
裁切比例改變,主體與訊息結構不變焦點仍在畫面內,邊位文字沒被裁走
重新編排窄版閱讀條件改變,訊息要調整主次主標與 CTA 仍然一眼可見、可點

裁切有一個進階做法,響應式裁切裡稱為 art direction:同一張主圖,寬版取全景、窄版取主體特寫,用 HTML 的 picture 與 source 元素按畫面闊度提供不同裁切;這要設計與開發在版位單階段約定裁切位,否則窄版裁出來的經常不是設計師想要的那一段。

縮放、裁切與重新編排三種方式經常混合使用:網站橫幅用裁切,社交平台的方形圖用重新編排;重新編排成本最高,留給訊息主次真的要改的版位。

手機閱讀的實際條件

手機上判斷文字,看實際顯示尺寸:桌面稿上看得舒服的字,到了手機可能只剩十幾像素高,這要在實機或瀏覽器的裝置預覽才見得到。檔案大小同樣計入體驗,載入慢的橫幅在流動網絡下吃虧。

檢查標準只有一條:主標在窄版仍然一眼讀到。讀不到的副標,先判斷它承載什麼,次要的宣傳語可以刪;若是理解優惠必需的條件、日期或限制,就縮短文字、重新編排,或者移到橫幅鄰近的頁面文字,不能為了保住主標而令條件消失。花店的例子:窄版保住「母親節花束開放預訂」與 CTA;「5 月 5 日截止」屬於必要條件,要另找位置交代。

觸控與誤觸:可點區域怎樣設計?

Banner 內有按鈕或連結時,可點區域要按觸控條件設計。WCAG 2.2 的目標尺寸準則(AA 級)為手指或滑鼠點按的目標訂出 24×24 CSS 像素的最小尺寸,並設間距、行內文字等例外;它衡量的是可操作區域,不是 Banner 圖檔的像素,符合最低尺寸也不等於觸控一定舒適,相鄰的操作區域拉開距離,誤觸自然減少。

誤觸的位置要主動避免:廣告橫幅貼着內容或菜單,讀者想點文章卻點到廣告;自家網站同樣適用,按鈕與其他可點元素保持距離,讀者點下去,就到達承諾的地方。

觀看情境先於設計

實體 Banner 要先答三個問題:在哪裡看、距離多遠、看多久,然後才輪到畫面上放什麼。店內易拉架,讀者兩三步內經過,可以放多一點細節;商場中庭或街外橫額,遠距離、幾秒掃過,訊息要壓到最少,機構名、一句主題、聯絡方式是常見組合。字級按觀看距離定;戶外光線順光、逆光、夜間各異,同一組配色的可讀性可以差很遠,配色要連同文字對比、材質反光與現場照明一起檢查。

材質怎樣選?

常見選項有三類,選之前先分清材質與表面處理:PVC 是材質,啞面是表面處理。材料商 HEXIS 的 Banner 材料目錄列有 PVC 塗層聚酯的啞面與亮面款,亦有帶網孔的網格布;透風是材料特性,安裝穩妥與否仍屬工程範圍。

常見實體 Banner 材質的定性比較
材質特性常見用途
PVC 塗層聚酯(啞面/亮面款)質感結實,啞面款減少反光一般室內外橫額、展覽背景板
網格布帶網孔,風可穿過有風壓的戶外位置,例如工程圍板
旗布輕身,隨風擺動旗幟、沙灘旗與活動現場的動態視覺

旗布方面,布料商 FabricVision 的布料產品目錄列有輕身旗布與沙灘旗用布,適合旗幟與活動現場的動態展示;實際隨風擺動的效果,按現場風向與懸掛方式而定。

版面比例與輸出規格

版面比例跟懸掛位置定,橫額、直幅、圍板各有常見比例,量好位置再開稿。輸出的解像度、出血、打孔與包邊,按印刷商的製作單為準,每間廠的要求可以不同,不要拿上一次的規格照抄。屏幕與印刷可呈現的色彩不同,交稿的色彩空間與描述檔按印刷商的流程確認,付印前先看色稿,比重印便宜;安裝屬印刷及安裝商的工程範圍,設計階段把對方規格拿進來對齊,比完工後改稿省錢得多。

資料參考

  1. Google《Best practices guide for responsive display ads》:響應式展示廣告由圖片、標誌與文字素材組成,圖片避免後製疊字,不得加入誤導不存在功能的按鈕
  2. W3C WAI《Understanding SC 1.4.5: Images of Text》:技術能達到所需視覺效果時,鼓勵用可調整的文字呈現資訊,標誌屬例外
  3. Canva(2026)《Introducing Canva AI 2.0》:對話式設計、分層可編輯物件與局部修改,先以 research preview 分階段開放
  4. 香港生產力學院《Canva for Business: Design Like a Pro》:課程包括宣傳圖、模板修改與產品圖,備有粵語版本
  5. Adobe《Free Banner Maker: Design Banners Online》:可編輯模板、圖像與字體色彩修改、尺寸調整及生成式 AI 圖像功能
  6. W3C WAI《Understanding SC 2.5.8: Target Size (Minimum)》:為手指或滑鼠點按的目標訂出最小 24×24 CSS 像素(AA 級),另設間距、行內文字等例外
  7. HEXIS《Banners》:材料目錄列有 PVC 塗層聚酯的啞面與亮面款,以及網格布
  8. FabricVision《Products》:產品目錄列有輕身旗布與沙灘旗用布

Banner 設計與手機延伸常見問題

電腦版及手機版可以共用一張 Banner 嗎?

可以共用,前提是比例差距不大、內容簡單;比例差距大的稿,就要在縮放、裁切、重新編排之間選一種處理。

等比縮放只會令畫面整體變小,文字過小是常見結果;主體被截走通常來自裁切,以填滿版位為前提改變比例,就要另外檢查焦點位置。訊息主次需要調動的版位,重新編排的成本最高,效果也最完整。判斷標準只有一條:主標與 CTA 在窄版仍然一眼讀到、點得到。

網站 Banner 的文字應該放在圖片還是 HTML?

網站的資訊文字,建議優先放在 HTML。

留在頁面上的字,改字不用改圖,搜尋引擎與讀屏軟件都讀得到,WCAG 亦鼓勵在技術許可時用可調整的文字呈現資訊,標誌等必要呈現屬例外。文字做進圖片可以固定字體與相對位置,但圖片被縮小、拉伸或裁切時,字會一起變,改字也要重新輸出圖檔。交付時註明哪些字在圖內、哪些在頁面,之後修改就不會改錯位置。

什麼情況適合使用動態 Banner?

需要展示過程、輪替多個訊息,或在靜態版位中爭取注意力時,才考慮動態形式。

GIF、HTML5 與 CSS 動畫各有適用的製作方式,代價按實作而定,可能增加檔案體積與維護成本,部分版位亦不收動態格式。判斷時把動畫抽走再讀一次,訊息仍然完整的話,靜態版本多數足夠。

Banner 設計可以完全交給 AI 工具嗎?

不建議。AI 適合生成選項與素材,核心訊息、層次與品牌把關仍然要由人判斷。

實際分工是 AI 出文案方向、配色與背景素材的選項,人按訊息層級篩選,再由設計師構圖定稿,輸出前在實際尺寸檢查一次。生成圖像中的文字與標誌要人手核對,商用授權按工具條款確認。